stepps 疯传
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社交货币
- 话题成为了人们承载信息、进行交流的“社交货币”。
- 所以我们会去共享那些能够让我们显得更优秀的事情,同时通过支付这一类“社交货币”,我们买到了别人的好评。
诱因
- 要让信息长久地受人关注并引起传播,就需要使用易于理解的思想和观点来诱导人们的行为,同时与高频事件挂钩,带动人们的行为。
情绪
- 所以在设计营销文案时,可以适当注入一些对人们行为有高唤醒的情绪因素,比如愤怒、敬畏、幽默、紧张等,大家看完也会更愿意去传播和分享。
公共性
- 所以构建可视的、正面的事物,设计一些具备公共应用性的产品和思想,让这些事物变得更具观察性,就可以让他们更好的被模仿。
实用价值
- 我们需要将产品的有用性更加清晰地展现在顾客面前,使人们心甘情愿的传播这些内容。
故事
- 借助故事的形式,提炼并融入产品或思想的核心信息,进而推动传播。只要人们传播故事,就是在传播产品或思想。
- 所以,如果要传达一个概念或思想,用故事的形式来包装它,最容易让人接受。