对于微信产品的一点思考(总结别人文章的)
WHY
需求
- 心理诉求
- 自身需要
- 周边朋友反馈
- 群体效应
- 人内心欲望洞察
- 建立虚拟社会的规则
- 群体推动规则变化
HOW
面向场景做设计
除了核心功能都做成可卸载的插件
让交互模拟自然
- 交互就是获得反馈
不让用户卷入到管理工作
功能
- 肌肉
锻炼直觉
瞬间成为傻瓜用户
支持XX特性是过时的产品表达
作品而不是产品,作品渴望完美
产品是演化出来的,不是规划出来的
- 有DNA的产品才会演化
- DNA是产品的价值观和认知
特性必须让人兴奋
让用户推动用户
分类
- 更有条理
- 抽象
- 简单
操作的响应速度永远是第一体验
新手才将所有功能罗列在显眼地方
极简方能不被超越
每个细节满意
反馈
- 帮助完善体验
- 不会告诉你要做什么新东西
WHEN
没有自然增长就不必推广
WHAT
一种生活方式
不用想
个人
- 显现个体
- 品牌传播
尊重用户
改变用户习惯
- 微信改变打电话的习惯
简单
自由
自运行系统
建立简单规则
产品结构
- 骨骼
- 不可多变和复杂
太好玩了
爽
HOWMUCH
潜台词
- 打通
- 不是需求
- 整合
- 都不行了
- 拉动
- 是KPI
- 导入
- 没有生命力
- 多平台
- 不为平台而平台
- 全面
- 平庸